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Eroberung der Flagge ist ein Spiel im Camp Half-Blood, bei dem man versucht, die Flagge des anderen Teams auf seine Seite des Baches zu bringen.

Mannschaften[]

Es spielen zwei Teams gegeneinander, die meistens von der Athene- und Ares-Hütte angeführt werden. Vor dem Spiel müssen sich die Anführerhütten strategisch mit anderen Hütten verbünden. Erobert die Flagge eine Hütte, die nicht als Anführer einer Mannschaft fungiert, wird sie im nächsten Kampf ihr Team anführen. In der Verlierermannschaft bleibt die Anführerhütte die gleiche.

Wenn die Jägerinnen der Artemis im Camp sind, bilden die Jägerinnen ein Team und Camp Half-Blood das gegnerische.

DiO-illustriert Eroberung der Flagge

Clarisse kämpft bei „Eroberung der Flagge“ mit Percy (offizielle illustrierte Ausgabe von Percy Jackson - Diebe im Olymp)

Spielregeln[]

  1. Der Bach ist die Grenze.
  2. Der gesamte Wald ist zugelassen.
  3. Alle magischen Gegenstände und alle Waffen sind erlaubt.
  4. Die Flagge muss offen gezeigt werden.
  5. Die Flagge darf nicht von mehr als zwei Personen bewacht werden.
  6. Gefangene dürfen entwaffnet, aber nicht gefesselt oder geknebelt werden.
  7. Töten und Verstümmeln ist verboten.

Bekleidung[]

Die Camper tragen zum Flaggenerobern eine volle Kampfbekleidung mit Helm, Bronzeschwert, Speer und Schilder aus mit Metall überzogenem Rindsleder. Die Helme der einen Mannschaft haben eine blaue Helmzier aus Rosshaaren, die gegnerische Mannschaft haben rote.

Die Jägerinnen der Artemis vs. Camp[]

Wenn die Jägerinnen der Artemis zu Besuch im Camp sind, ist es eine Tradition, dass die Jägerinnen gegen die Camper spielen.

Die Insassen Aphrodite-Hütte spielt eigentlich nie bei Eroberung der Flagge mit, aber wenn die Jägerinnen der Artemis im Camp Half-Blood sind, spielen sie mit, um den Jägerinnen zu zeigen, dass Liebe etwas wert ist.

Ablauf[]

  1. Vor dem Kampf verbünden sich Hütten und bilden zwei Mannschaften. Diese werden von den Gewinnerhütten der vergangenen Spiele (meist Athene- und Ares-Hütte) angeführt.
  2. Am Abend der Schlacht geht die eine Mannschaft nach Norden und die andere nach Süden in den Wald.
  3. Mit Erklingen des Muschelhornes beginnen die Kämpfe. Nun versuchen die Teams zur jeweils gegnerischen Flagge zu gelangen und diese zu erobern, bevor es die Gegner geschafft haben.
  4. Gewonnen hat die Mannschaft, die als erstes die Flagge des anderen Teams erreicht und eingenommen hat.

Trivia[]

  • Eroberung der Flagge findet immer am Freitagabend statt.
  • In Der Fluch des Titanen gewannen die Jägerinnen der Artemis zum 56. Mal in Folge.
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