Hearthstone, più comunemente noto come Hearth, è un Elfo, figlio di Alderman e Greta, e fratello di Andiron. È un mago abile e astuto.
Storia[]
Nascita[]
Hearthstone è nato ad Alfheim ed è stato respinto dai suoi genitori a causa dell'essere sordo
Morte del fratello[]
Quando aveva otto anni, suo fratello Andiron fu ucciso da un Brunnmigi, un mutaforma che vive nei pozzi. Non riusciva a sentire suo fratello a causa della sua sordità. Il padre uccise la bestia ma la fece scuoiare da Hearthstone, collocando la pelle nella sua stanza come promemoria per aver pagato il guidrigildo del fratello, un debito che doveva essere pagato dal defunto.
I suoi genitori dissero che Andiron avrebbe dovuto vivere al posto suo. Posero delle assi nella sua stanza per le faccende e le ricompense, al quale concedevano una piccola quantità di oro, mentre i premi costavano una grande quantità di oro.
L'incontro con Blitzen[]
Durante il tentativo di praticare la magia delle rune, Hearthstone è atterrato accidentalmente a Nidavellir. Dato che gli elfi possono esistere solo alla luce, sarebbe potuto morire ma viene salvato da Blitzen. Nella casa di Blitzen c'è un lettino abbronzante che crea per lui.
Servo di Mimir[]
Quando Hearth bevve dal pozzo di Mimir, gli vengono date due scelte. Una era acquisire la capacità di ascoltare ed parlare soprattutto essere accettato dalla sua famiglia e dalla sua gente.
L'altra scelta era praticare la magia. Non poteva avere entrambi. Hearthstone alla fine scelse di praticare la magia. Durante il servizio di Mimir, fu incaricato insieme a Blitzen di sorvegliare Magnus. Ha preso i turni di giorno, poiché aveva bisogno di luce per sopravvivere, mentre Blitz ha preso la notte.
Magnus Chase e gli dei di Asgard[]
La spada del guerriero[]
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Blitz sveglia Magnus una mattina e gli dice che un uomo di mezza età, e una ragazza hanno il suo nome e la sua foto, e dovrebbe andare a trovare Hearth a Copley Square. Dopo aver fatto irruzione nella casa di suo zio Randolph Chase, Magnus guarda fuori dalla finestra dell'ufficio e vede Hearth in piedi accanto a una statua di Leif Erikson. Hearth usa il linguaggio dei segni per cercare di dire a Magnus di uscire di casa, ma è troppo tardi quando Randolph torna a casa e si imbatte in Magnus e gli dice che non hanno molto tempo e che "loro" devono uccidere Magnus ora che ha sedici anni. Hearth ruba arco e frecce di cupido in un negozio di giocattoli locale e attacca Surt con Blitz per proteggere Magnus. Hearthstone viene attaccato e atterra vicino alla ringhiera. Aiuta una donna a far uscire i suoi figli dal passeggino e li porta in salvo su sollecitazione di Magnus. Lui e Blitz trovano Magnus nella sua stanza all'Hotel Valhalla. Prima che possano spiegare perché l'abbiano osservato, suona la sveglia scoiattolo. Fuggono da Midgard mentre i compagni di sala di Magnus distraggono i lupi e le Valchirie, atterrando a Fenway. Lui e Blitz spiegano che gli è stato detto che era un figlio di Frey e che lo stava osservando. Gli mostrano il suo necrologio e i tre piani per intrufolarsi nella casa del funerale prima che inizi il suo servizio. Lui e Magnus devono incontrare Blitz alla prima fermata a T di Arlington dopo che avranno ottenuto la spada. Quando si recano alla casa del funerale, vedono Gomez, un ufficiale di polizia che li conosce, e si nascondono. Alfheim spiega tutto a Magnus mentre si nascondono. Mentre si trovano alla casa dei funerali osservano Magnus che trova la spada. Viene eliminato e si sveglia in un vicolo. Si intrufola nella casa del funerale e prende Magnus. I due si incontrano quindi con Blitz e gli dicono che la spada non c'era. Quindi individuano Sam e la seguono. Quando la perdono decidono di andare dai Charles, ma Sam li attacca. Lui e l'ex Valkyrie combattono fino a quando Magnus li disarma. Quindi lasciano che Sam si unisse a loro. I quattro si dirigono quindi verso un molo dove Blitz lancia la testa di Mimir nell'acqua per idratarla. Lui e Sam si inchinano in sua presenza. Dopodiché dice loro di trovare la spada e che hanno una settimana per farlo. Offre loro la conoscenza in cambio del loro servizio, ma loro rifiutano. Dopo che Mimir se ne va, ne parlano durante il pranzo. Quando arrivano alla food court dell'edificio dei trasporti, lui e Blitz si siedono e discutono nella lingua dei segni. Quando Sam e Magnus tornano, un piccione minaccia di morire di fame a meno che non cos'ha da dire sulla spada. Magnus è d'accordo nonostante gli altri lo esortino a non farlo. Il piccione prende il cibo sotto forma di un'aquila e mangia tutto. Sam quindi afferma che è un jotnar. Quando decolla con Magnus, li seguono e lo trovano nella biblioteca pubblica di Boston. Quando scende e dice loro ciò che sa tutto, lo rimproverano per aver fatto un accordo con una noce di jotnar per andare a pescare. Quando arrivano al molo, viene negata loro la barca, mentre Sam e Magnus sono autorizzati a salire su di essa. Resta indietro per aiutare Blitz a trovare rifugio e accetta di incontrare i semidei in biblioteca più tardi. Durante quel periodo lui e Blitz fanno delle ricerche su cosa fare dopo. Aspettano Magnus nella biblioteca pubblica e parlano con Big Boy mentre aspettano. Quando se ne va, Magnus ritorna. I tre osservano le note e Blitz si preoccupa. Il Nano dà loro panini e sacchi a pelo. Hearth è il primo ad andare a riposare. Al mattino, Blitz e Magnus incontrano Sam nel giardino pubblico per raggiungere Nidavellir. Mentre Magnus apre la spaccatura, lancia un incantesimo per impedire alle Valchirie di avanzare e Einherjar di catturarli, ma la spaccatura crolla subito dopo. Quando Magnus apre la spaccatura, viene aiutato da Sam. I quattro scalano l'albero del mondo fino a quando non trovano un nodo in cui la spada può entrare. Rimane bloccato e prima che possano liberarlo, appare un enorme scoiattolo di nome Ratatosk. Blitz trascina Magnus nell'incavo mentre Sam li nasconde nel suo hijab. |