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Il Valhalla ha cinquecentoquaranta piani; cinquecentoquaranta porte che conducono ai Nove Mondi.

–Una descrizione del Valhalla.


L'Hotel Valhalla è il paradiso dei guerrieri, o einherjar, al servizio di Odino, situato nel Boschetto di Glasir ad Asgard. È stato fondato da Odino e gestito da Helgi.

Descrizione[]

L'Hotel Valhalla ha 540 piani con 540 porte che conducono ai nove mondi. L'Hotel ha punti di uscita in tutti i Nove Mondi. Quello da cui Magnus è entrato proveniva da Midgard, in particolare a Boston, poiché Boston è il centro magico di Yggdrasil. I Nove Mondi tendono a sovrapporsi lì più di qualsiasi altro luogo nei regni, quindi la posizione dell'hotel è comoda.

Ci sono molti passatempi nel Valhalla come l'addestramento in battaglia, il rafting e persino, come dice Halfborn Gunderson, le lezioni di lignue così da poter diventare multilingue.

La porta della gabbia degli ascensori era fatta di lance. Scudi dorati sovrapposti erano allineati lungo le pareti. Il pannello di controllo aveva così tanti pulsanti che si estendeva dal pavimento al soffitto. Le valchirie sono persone scelte da Odino come personale e custode del Valhalla.

Ad ogni einherjar viene assegnata una Valchiria. La valchiria di Magnus è Samirah al Abbas. Tra tutte le Valchirie viene scelto un capitano. Gunilla era il precedente capitano delle Valchirie. A Samirah è stato offerto il ruolo di capitano da Odino alla fine di La Spada del guerriero, tuttavia ha rifiutato l'offerta, accettando invece un incarico ad alto rischio e alta ricompensa.

Tutti gli einherjar del Valhalla si stanno preparando per il Ragnarok, quindi l'addestramento in battaglia è di grande importanza per loro.

Ne La Spada del guerriero, secondo tutti gli einherjar e i thanes, Odino, il fondatore e proprietario dell'Hotel Valhalla, era assente dall'hotel da molto tempo. Non sapevano che Odino si era travestito da X per ispezionare cosa avrebbero fatto gli einherjar e i thane quando non li osservava.

Disposizione[]

Esterno[]

L'ingresso Midgard dell'Hotel Valhalla si trova in Beacon Street, vicino al parco pubblico Boston Common, a Boston, Massachusetts. Dall'esterno sembra un palazzo di otto piani in pietra bianca e grigia. Le doppie porte anteriori sono realizzate in legno pesante legato con ferro, un batacchio a forma di testa di lupo a grandezza naturale al centro di ciascuna anta. Per impedire l'ingresso di mortali e non einherjar, il giardino antistante l'hotel è completamente recintato da un muro di pietra calcarea alto quindici metri senza ingresso. L'area del cortile dietro il muro è chiamata il Boschetto di Glasir, dove crescono betulle dalla corteccia bianca pura e foglie dorate. Accanto all'albero è stata affissa al muro una targa di bronzo. Le iscrizioni sono sia in inglese che in alfabeto norvegese.

Atrio[]

L'atrio dell'Hotel Valhalla è stato paragonato al capanno da caccia più grande del mondo: uno spazio due volte più grande di quanto indicherebbe l'esterno, con un acro di pavimento in legno ricoperto di pelli di animali esotici: zebre, leoni e un rettile sconosciuto lungo 12 metri. Contro la parete destra dell'atrio c'è un focolare grande quanto una camera da letto. Sopra la mensola è appesa la testa impagliata di un lupo. Nell'angolo più lontano della stanza c'è la chiglia di una barca rovesciata, che funge da banco della reception di Helgi.

Le colonne che sostengono il soffitto sono realizzate con tronchi d'albero sbozzati, e il soffitto stesso è rivestito con lance come travi. Lucidi scudi brillano sulle pareti e l'intero luogo sembra essere illuminato da ogni direzione. Al centro dell'atrio c'è un cartellone pubblicitario che mostra le attività della giornata. La lobby e l'intero hotel hanno pavimenti rosso scuro per nascondere le macchie di sangue.

Sala[]

Uno dei tanti saloni dell'Hotel Valhalla è circondato da divani e caminetti, con varie attività come giochi da tavolo, biliardo, giochi di carte, macchine arcade, giochi di dadi e Monopoli. Hunding dice che la lounge è un'area "No Impalamento".

Sala delle Feste degli Uccisi[]

La sala da pranzo dell'hotel ha le dimensioni di una sala da concerto, con un centinaio di porte che ne circondano il perimetro. File di lunghi tavoli si curvano verso il basso a forma di ciotola, fino a raggiungere il centro della sala, dove cresce l'albero Læraðr. L'albero era più alto della Statua della Libertà. I suoi rami più bassi erano alti forse trenta metri. La sua tettoia si estendeva su tutta la sala, raschiando contro il soffitto a cupola dal quale spunta da un'enorme apertura nella parte superiore. In alto, le stelle brillavano nel cielo notturno. Nell'albero vivono animali immortali, ciascuno assegnato ad un compito particolare. Da qualche parte in alto sull'albero vive un cervo chiamato Eikthrymir, dalle cui corna spruzza l'acqua che scorre lungo i rami dell'albero e cade in uno stagno alle sue radici. Scorre lungo i rami in quel lago. Da lì va sottoterra e alimenta tutti i fiumi di ogni mondo. I lunghi tavoli hanno piatti d'oro e calici tempestati di gioielli. Al posto d'onore c'era un trono di legno vuoto con lo schienale alto, dove erano appollaiati due corvi, che si pulivano le piume. In fondo alla stanza si trova una fossa per la torrefazione.

Diciannovesimo piano[]

File:The Hammer of Thor BN1.jpg

Residenti del piano 19

Questo è il piano dove risiedono Magnus Chase e i suoi amici. Il soffitto a volta è alto 6 metri, fiancheggiato da lance come travi. Torce accese in applique di ferro alle pareti, proiettando una calda luce arancione sulle pareti esposte di spade, scudi e arazzi. Il pavimento è ricoperto da un tappeto rosso sangue con disegni di rami di alberi che si muovono. La porta di ogni stanza è fatta di quercia grezza, fissata in ferro, e posta a circa 15 metri di distanza l'una dall'altra. Non ci sono maniglie o serrature, poiché le stanze sono aldilà personali a cui è possibile accedere con una runa "dagaz". Ogni stanza ha una targhetta di ferro grande quanto un piatto, con un nome circondato da un anello di rune. Una volta che la runa "dagaz" viene utilizzata sulla porta di una stanza, l'anello delle rune si illumina di verde.

Campo di battaglia[]

Il campo di battaglia del Valhalla offriva forse tre miglia quadrate di posti interessanti in cui morire, tutti contenuti all'interno dell'hotel come un cortile interno. Su tutti e quattro i lati si innalzavano le mura dell'edificio: scogliere di marmo bianco e balconi con ringhiere dorate, alcuni appesi con stendardi, altri decorati con scudi, altri dotati di catapulte. I piani superiori sembrano dissolversi nel chiarore nebuloso del cielo, bianco come una luce fluorescente. Al centro del campo si profilavano alcune colline scoscese. Ciuffi di foresta marmoravano il paesaggio. Il bordo esterno era costituito principalmente da pascoli ondulati, attraversati serpeggiando da un fiume largo quanto il fiume Charles. Diversi villaggi punteggiavano la riva del fiume, forse per coloro che preferivano la guerra urbana. Da centinaia di porte nelle mura attorno al campo, battaglioni di guerrieri entravano, le loro armi e armature scintillavano nella luce intensa.

Negozio di articoli da regalo[]

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