Riordanopedia

Wydarzenia na Riordanopedii:

CZYTAJ WIĘCEJ

Riordanopedia
Advertisement
Riordanopedia
Artykuł w edycji
Ten artykuł jest obecnie w czasie edycji. Pracuje nad nim użytkownik Astriell. Prosimy nie edytować artykułu, dopóki komunikat nie zniknie.
Zalążek artykułu

Ten artykuł jest jedynie nierozbudowanym zalążkiem artykułu. Oto sekcje, które wymagają uzupełnienia lub dodania: Fabuła.

Jeśli możesz, podejmij się misji rozbudowania go, aby Grover dostał puszkę.

Dziewięć światów nordyckich jest bogatych w wiedzę, co udowodni ten zbiór dziewięciu oryginalnych historii, z których każda opowiedziana jest z punktu widzenia innej postaci.

9 z Dziewięciu Światów – zbiór dziewięciu opowiadań skupiających się na postaciach z trylogii Magnus Chase i Bogowie Asgardu. Jej amerykańska premiera odbyła się drugiego października 2018 roku[2], natomiast polska piętnaście dni później[1].

Opis[]

Galeria Ksiażki[]

JAK DOBRZE ZNASZ DZIEWIĘĆ ŚWIATÓW NORDYCKICH?

Czy nie mylą ci się te wszystkie „heimy”?… Ich rozróżnienie ułatwi ten zbiór niesamowitych opowieści – każda rozgrywa się w innym świecie i jest opowiedziana przez inną postać z cyklu „Magnus Chase i Bogowie Asgardu”. Nawet jeśli ci to nie rozjaśni w głowie, przynajmniej dowiesz się, jak Alex uratował Amira z opałów, w których główną rolę odegrały spodnie, jak Samira ukradła olbrzymowi harfę, a Mallory nauczyła smoka obrzucać innych obelgami – i przeżyjesz z bohaterami wiele fantastycznych przygód. Tylko uważaj na Thora, który truchta przez wszystkie dziewięć światów, ciągnąc za sobą smugę smrodu…[1]

ReadRiordan[]

Trylogia Magnus Chase i Bogowie Asgardu mogła się zakończyć, ale nie usłyszeliśmy ostatnich z naszych ulubionych ludzi z dziewięciu światów. Dołącz do Hearthstone'a, Blitzena, Samiry, Alex, Jacka, T.J.-a, Mallory, Halfborns i nie tylko w zabawnej i niezapomnianej podróży przez wyjątkowe podejście Ricka Riordana do mitologii nordyckiej. Podczas gdy Magnus odwiedza swoją kuzynkę Annabeth, jego przyjaciele znajdują się w lepkich, włochatych i śmierdzących sytuacjach, próbując przechytrzyć kretyńskich olbrzymów, mordercze stworzenia i wścibskich bogów. Czy uda im się powstrzymać Ragnarök przynajmniej do czasu powrotu Magnusa?[2]

Fabuła[]

Po prostu kolejna odcięta głowa[]

Odyn w czerwonej koszulce i z czarną przepaską na lewym oku; na jego ramionach siedzą dwa kruki, do jednego z nich Odyn sięga ręką.

Odyn, narrator opowiadania

Odyn, poinformowany przez Hundinga, udał się do Sali Biesiadnej w Walhalli, gdzie rozkazał walkiriom zaprzestania walki na jedzenie, którą tam urządziły. Zapytany przez Hundinga, czy wybrał już następczynię Gunilli, odparł, aby thanowie zgromadzili się Sali Tingu wraz z kandydatkami. Następnie bóg poszedł do swego pawilonu i usiadł na Hlidskjafie, skąd dostrzegł Otisa i Marvina, którzy pomagali Heimdallowi nakręcić filmik o koźlątkach na Tęczowym Moście. Zgromił go za niewykonywanie swych obowiązków. Kozły poszły skubać trawę, a Odyn dostrzegł Thora, który przygotowywał się do maratonu przez dziewięć światów. Bóg piorunów nie usłyszał wołania swego ojca, gdyż słuchał muzyki metalowej. Odyn został przez kruka posłańca poinformowany o przybyciu thanów do Sali Tingu. Tam najwyższy z Asów odrzucił kandydaturę Frejdis, córki Eryka Czerwonego, Kary i Boudiki. Następnie przybył Utgarda-Loki pod postacią Hladgunnr. Gdy olbrzym zmienił się w orła, Odyn rzucił w niego nigdy nie chybiającą włócznią, która jednak tym razem chybiła. Utgarda-Loki odleciał, drwiąc wcześniej ze swego przeciwnika. Po tym wydarzeniu Odyn kazał wszystkim thanom wyjść. Gdy Hunding został wezwany przez boga, zostało mu zlecone, aby monitorował bieg Thora, kazał einherjarom atakować co jakiś czas Bifrost, a także aby oznajmił thanom, że Odyn będzie przez jakiś czas niedostępny. Po tych słowach zmienił się w walkirię z zamiarem pomieszkania wśród swych służek, aby wybrać odpowiednią z nich na miejsce Gunilli. Dodał jeszcze, aby pobrano na jego fablet filmiki z uroczymi koźlątkami.

To właśnie dlatego nienawidzę kupowania ciuchów[]

Wymagane uzupełnienie.

Światłość w ciemności świeci, a ciemność w niej nie[]

Wymagane uzupełnienie.

Troll a sprawa alfheimska[]

Trzymający w rękach worek z runami Hearthstone, ubrany w czarną kurtkę oraz niebieskie spodnie. Wokół jego szyi zawiązany jest szalik w biało-czerwone pasy, a przy pasie przywiązane woreczki.

Hearthstone, narrator opowiadania

Hearthstone pokazywał T.J.-emu działanie runy dagaz, dzięki której słychać było przekleństwa. Wtem T.J. zwrócił uwagę na branzoletę na nadgarstku elfa, która migała. Hearthstone wybiegł z pomieszczenia i ruszył do pokoju Magnusa. Tam wspiął się na Yggdrasil i dostał się do Alfheimu. Dzięki migającej branzolecie dotarł do rezydencji, której pilnowali Promienny i Kwiatek, od którego za pomocą runy gebo dostał megafon. Następnie elf otworzył bramę do obejścia rezydencji. Tam spotkał trolla, który był także zatrudniony jako ochroniarz, który ruszył na niego. Między nimi wywiązała się walka, w ciągu której Hearthstone zarzucił przeciwnika wieloma runami, przez co jego siły zaczęły się wyczerpywać. Gdy główny bohater schował się za róg domu, wymyślił sposób, dzięki któremu mógł pokonać trolla. Najpierw wyszedł z ukrycia i udał, że się poddaje. Troll chciał zabawić się nim, najpierw próbując zdobyć jego zaufanie, więc dał elfowi różę. Następnie, korzystając z tego, że pokonany był głuchy, zaczął tłumaczyć, w jaki sposób go zabije, zdradzając przy tym swoje imię. Hearthstone podszedł kilka kroków do megafonu i dzięki runie dagaz wypowiedział imię przeciwnika. Odebrawszy trollowi sakiewkę z runami i zamieniwszy uprzednio różę w maczugę, pokonał Siersgrunnra. Następnie poszedł do rezydencji, przez której drzwi wypchnięto Inge. Gdy huldra upewniła się, że Hearthstone'owi nic nie grozi, dostrzegła Thora, który niedługo potem odszedł, a elf pozostał dłużej w Alfheimie.

Szkolna fizyka jednak się przydaje[]

Wymagane uzupełnienie.

Dobry piesek[]

Wymagane uzupełnienie.

Chyba ty![]

Wymagane uzupełnienie.

A to dopiero niespodzianka![]

Wymagane uzupełnienie.

Igram z ogniem[]

Wymagane uzupełnienie.

Rozdziały[]

  1. Asgard: siedziba Asów
    Po prostu kolejna odcięta głowa, Odyn
  2. Midgard: siedziba ludzi
    To właśnie dlatego nienawidzę kupowania ciuchów, Amir Fadlan
  3. Nidawellir: siedziba krasnoludów
    Światłość w ciemności świeci, a ciemność w niej nie, Blitzen
  4. Alfheim: siedziba elfów
    Troll a sprawa alfheimska, Hearthstone
  5. Jötunheim: siedziba olbrzymów
    Szkolna fizyka jednak się przydaje, Samira al-Abbas
  6. Helheim: siedziba Hel i tych, którzy umarli zwykłą śmiercią
    Dobry piesek, Thomas Jefferson Jr.
  7. Niflheim: świat lodu i mgieł
    Chyba ty!, Mallory Keen
  8. Wanaheim: siedziba Wanów
    A to dopiero niespodzianka!, Halfborn Gunderson
  9. Muspellheim: siedziba ognistych olbrzymów i demonów
    Igram z ogniem, Alex Fierro
  • Cel osiągnięty! Tak jakby…, Thor
  • Słowniczek
  • Runy

Postacie[]

Narratorzy[]

Pozostali bohaterowie[]

Ciekawostki[]

  • Rick Riordan zaopatrzył tę książkę w dziękczynną dedykację dla Stephanie True Peters z sentencją: Za pomoc przy tworzeniu tej książki szczególne podziękowania składam... Peters.
  • Po raz pierwszy swoje rozdziały mają Odyn, Amir Fadlan, Blitzen, Hearthstone, Samira al-Abbas, Thomas Jefferson Jr., Mallory Keen, Halfborn Gunderson oraz Alex Fierro.

Przypisy[]

Advertisement