Riordanopedia

Wydarzenia na Riordanopedii:

CZYTAJ WIĘCEJ

Riordanopedia
Riordanopedia
Advertisement
Riordanopedia
Nieoficjalna nazwa
Eye of Horus bw

„Magia” nie jest oficjalną nazwą używaną w kanonie. Jest to termin używany często w innych uniwersach, jednak nie jest to kanoniczna nazwa z książek Ricka Riordana bądź „Rick Riordan Przedstawia”.

Magia nie tworzy się z niczego. Wykorzystuje to, co już istnieje.

Magia – umiejętność czarowania i rzucania zaklęć. Zdolność ta jest rzadka, a także niezwykle potężna, gdyż można nią kontrolować ludzkie umysły i różne aspekty natury. Posiadają ją jedynie bóstwa związane z magią, takie jak Hekate/Trywia, ich potomstwo, oraz nieliczne czarownice starożytności.

Opis[]

Magia grecko-rzymska[]

Magia jest jedną z bardziej potężnych umiejętności, którą mogą posiadać bogowie bądź półbogowie. Była ona znana już w czasach starożytnych, kiedy to tytanida magii − Hekate/Trywia przekazywała swoją wiedzę swoim uczennicom, które były jej wyznawczyniami, takim jak Medea czy Pazyfae. Sama tytanida była (i wciąż jest) najpotężniejszą czarownicą, chociaż jej magia działa najlepiej w nocy. Swoją moc natomiast przekazuje swoim dzieciom, czego przykładami są chociażby Alabaster C. Torrington, Lou Ellen Blackstone czy Kirke.

Magia wykorzystywana przez Greków i Rzymian umożliwia im posiadanie olbrzymiej mocy. Dzięki zaklęciom, które rzucają po łacinie, są w stanie przykładowo zatrzymać czas, wywołać burzę śnieżną, tworzyć mikstury o nadzwyczajnych właściwościach czy chociażby się teleportować. Jednak i ona ma słabe punkty, czego przykładem są Multiwitaminy Hermesa, dzięki którym jest się odpornym na magię.

Większość czarodziei i czarownic, poza zdolnością rzucania zaklęć, była w stanie kontrolować Mgłę.

Magia nordycka[]

Niewiele wiadomo o pradawnej magii używanej przez skandynawskich bogów. Wiadomo, że bóstwami odpowiedzialnymi za magię byli Loki, Freja i Odyn. Ten trzeci wielokrotnie w mitach używał swojej wielkiej mocy np. do stworzenia Midgardu przy pomocy zabitego przez niego i jego braci jötuna Ymira. Możliwe, że magia ta jest po prostu manipulacją iluzji zwaną glamour, jednak nie zostało to potwierdzone.

Znanym półbogiem, który używał magii był/a Alex Fierro. Nauczył go/ją tego jego/jej ojciec − Loki, który pokazał jej, jak przekształcić garotę do cięcia gliny w zabójczą broń.

Przedstawienie w książkach[]

Percy Jackson i Bogowie Olimpijscy[]

Morze Potworów[]

Po ucieczce ze statku CSS Birmingham po starciu z Charybdą i Skyllą, Percy Jackson i Annabeth Chase trafili na Centrum Odnowy Biologicznej Madame Kiki. Tam syn Posejdona został zamieniony przez właścicielkę wyspy, córkę Hekate Kirke, w świnkę morską. Gdy zostało to zauważone przez Annabeth, zażyła ona multiwitaminy, które oboje otrzymali od Hermesa, dzięki czemu była odporna na czary wiedźmy. Następnie przywróciła ona do dawnej formy Percy'ego i piratów również zamienionych w gryzonie, po czym wraz z przyjacielem uciekła z wyspy.

Ostatni Olimpijczyk[]

Hekate, która stanęła po stronie Kronosa, usiłowała przy pomocy swojej magii zniszczyć Olimp i przez to zemścić się za to, że była zawsze pomijana. Wraz z Morfeuszem, który także stanął po stronie Pana Czasu, uśpiła wszystkich śmiertelników przebywających wówczas na Manhattanie oraz sprawiła, że na wiele kilometrów od Nowego Jorku czas zwolnił. Wysłała również promień, który namierzał siedzibę bogów.

Olimpijscy Herosi[]

Pamiętniki półbogów[]

Syn Magii[]

Lamia, córka Hekate, usiłowała odnaleźć swojego przyrodniego brata Alabastra C. Torringtona i go zabić. W tym celu używała swojej magii i przybierała postać kobiety. Gdy się dowiedziała, że Alabaster miał styczność z Howardem Claymore'em i dał mu swój adres, usiłowała wyciągnąć od niego tę infromację. W tym celu goniła go, używając swoich czarów do zatrzymania go przed ucieczką. Na końcu zrobiła z niego lokalizator, dzięki czemu odnalazła dom Torringtona, który prawie powstrzymał siostrę, prawie zamykając ją na zawsze w swoim domu, jednak został powstrzymany przez swoją matkę, która zamieniła również zmarłego doktora Claymore'a w mgielnika.

Zagubiony heros[]

Piper McLean, Jason Grace i Leo Valdez podczas swojej misji uratowania Hery dotarli do Chicago, gdzie chcieli oddać venti nieznanej kobiecie. Kobietą tą okazała Medea, starożytna czarodziejka, która przy pomocy czaromowy oczarowała Leona i Jasona oraz zmusiła ich do walki pomiędzy sobą. Kiedy dzięki Piper herosi zwrócili się przeciw niej, kobieta teleportowała się, ukazując swoją moc. Ostatecznie jej galeria uległa wybuchowi, co było spowodowane zmieszaniem wielu magicznych mikstur czarodziejki.

Krew Olimpu[]

Niektóre z amazonek były córkami Hekate. Dzięki swoim mocom namierzyły one Reynę Ramírez-Arellano, która podróżowała cieniem wraz z Nikiem di Angelo i Gleesonem Hedge'em.

Magnus Chase i Bogowie Asgardu[]

Statek umarłych[]

Alex Fierro, która miała stanąć do walki z Hrungnirem, utworzyła glinianego wojownika − Miśnię, którego/którą ożywiła przy pomocy magii.

Apollo i Boskie Próby[]

Labirynt ognia[]

Medea, która dołączyła do Holdingu Triumwirat, zbierała materiały do uczynienia cesarza Kaliguli nowym bogiem słońca o imieniu Neos Helios. W tym celu czyhała w Labiryncie Ognia na Apollina, zamienionego wówczas w śmiertelnika. Czarodziejka chciała go zabić, a dzięki jego ukrytej boskości przemienić cesarza w Olimpijczyka. By to uczynić wieloktronie używała swojej mocy, przede wszystkim kontrolowania venti, w których uwięziła m.in. Meg McCaffrey i Jasona Grace'. Ostatecznie nie udało jej się zamienić swojego pana w boga słońca, gdyż została zabita przez Piper McLean, która ponad rok wcześniej zniszczyła również jej galerię w Chicago.

Osoby władające magią[]

Ciekawostki[]

  • Zdolność rzucania zaklęć często jest mylona z kontrolowaniem Mgły, co jest błędem. Są to dwie różne zdolności, a największą różnicą między nimi jest fakt, że magia umożliwia tworzenie, zmienianie i przywoływanie rzeczy materialnych, natomiast kontrolowaniu Mgły bliżej jest do kontrolowania iluzji.

Przypisy[]

  1. 1,0 1,1 Będąc służebnicami w Centrum Odnowy Biologicznej Madame Kiki, Hylla i Reyna najpewniej posiadały część magicznej mocy. Nie wiadomo jednak, czy ograniczała się ona jedynie do kontrolowania Mgły, czy do rzucania zaklęć.
Advertisement