Ten artykuł jest jedynie nierozbudowanym zalążkiem artykułu. Oto sekcje, które wymagają uzupełnienia lub dodania: Magnus Chase i Bogowie Asgardu.
Jeśli możesz, podejmij się misji rozbudowania go, aby Grover dostał puszkę.
Nidawellir – w mitologii nordyckiej siedziba krasnoludów, położona we wnętrzu ziemi, pomiędzy Midgardem, a Niflheimem. Nazwa występuje w Eddzie Snorriego Sturlusona. Kraina ta jest identyfikowana z Svartalfheimem.
Krasnoludom dano tę mroczną krainę, aby nigdy więcej nie lękały się światła słonecznego, które na nie źle działa. Zasiedliły one wykute w skale tunele i korytarze Nidawelliru, zakładając królestwa, oświetlane blaskiem złota i kryształu górskiego i jasnego mchu. Krasnoludy okazały się świetnymi górnikami, jubilerami, złotnikami, oraz rzemieślnikami, dlatego też bogowie podarowali im podziemne złoża metali i kamieni szlachetnych. Każde osiedle tego ludu było zadymione oparami wydobywającymi się z pieców hutniczych, a odgłosy kucia nigdy się nie kończyły. Najznamienitszy z wykutych w skałach pałaców Svartalfów został zbudowany na polach Nidu przez króla Sindriego.