Riordanopedia

Wydarzenia na Riordanopedii:

CZYTAJ WIĘCEJ

Riordanopedia
Advertisement
Riordanopedia
Zalążek artykułu
Muszla

Ten artykuł jest jedynie nierozbudowanym zalążkiem artykułu. Oto sekcje, które wymagają uzupełnienia lub dodania: Kroniki Rodu Kane, Berło Serapisa i inne opowiadania.

Jeśli możesz, podejmij się misji rozbudowania go, aby Grover dostał puszkę.

Słowa są źródłem mocy.

Słowa mocy (inaczej Boskie słowa) – to zaklęcia, używane przez magów. Rzucane były przez wypowiedzenie ich albo narysowanie odpowiednich hieroglifów. W pierwszym nomie, aby sprawdzić umiejętności Cartera i Sadie Kane'ów, Ziya Rashid kazała im zapisywać hieroglify na papirusie. Czary nie należące do talentu bohaterów, bardziej ich męczyły. Adepci uczący się ścieżki bogów, łatwiej korzystali z zaklęć należących do natury danego boga. Im potężniejszy mag, tym łatwiej mu było kontrolować słowa.

Najbardziej uzdolnieni w tej dziedzinie, stawali się mówcą boskich słów. Oznaczało to, że magowie potrafili kształtować rzeczywistość za pomocą samej mowy i potęgi Maat. Najbardziej wyszkolonymi w tej dziecinie byli Iskandar, Michel Desjardins oraz Amos Kane. Wokół nich unosiły się hieroglify, które czasem materializowały się do tego co znaczyły. Bóg Ptah będąc bogiem stwórcą, musiał uważać na to co mówił, bo mimowolnie korzystał z słów mocy. Dane słowo mocy można było zapisać na pustym zwoju i wywołać w odpowiednim dla maga momencie. Oszczędzało to energii, potrzebnej do wezwania danego przedmiotu, zjawiska lub zwierzęcia.

Papirus nie musiał być opisany hieroglifami, lecz były do tego najlepsze bo były językiem: stworzenia, magi oraz Maat. Magowie często używając symbolu opisującego coś żywego, opuszczali jakąś część. Działo się to dlatego, że magia mogła ożywić to stworzenie. Najbardziej odpowiednim ubiorem dla osób władających magią, była odzież z roślinnych materiałów. Ubrania pochodzenia zwierzęcego przeszkadzały w rzucaniu zaklęć.

Znane słowa mocy[]

Słowo mocy Znaczenie Działanie Hieroglify
Chenem (po)łączyć
  • Jako zaklęcie wiążące, związuje sza, osobę, boga czy demona z uszebti.
  • Naprawia rozbite rzeczy.
  • Za pomocą magii sympatycznej, umożliwia poruszanie przedmiotów.
Chenem
Czes związać Zaklęcie użyte razem z sznurkiem lub z więzami Hathor, powoduje związanie przeciwnika.
Czes
Dżeru granica, kres Zaklęcie buduje magiczną ścinane, której nie można przekroczyć. Czar używany jest do ochronny lub rozdzielenia dwóch osób.
Dżeru
Fech rozwiązać, uwolnić Słowo mocy rzucone na ożywione uszebti, zamienia je ponownie w figurkę woskową.
Fech
Hai padnij Zaklęcie użyte w walce, przewraca przeciwnika.
Hai
Hapi aha peh Hapi, wstań i uderz Boskie słowo przyzywa boga Nilu, Hapiego, gotowego do ataku.
Hapi aha peh
He-dżi zniszczyć Czar tworzy eksplozje wybranego przedmiotu lub w wyznaczonym miejscu.
He-dżi
Hekat wezwać Rozkaz przywołuje laskę maga.
Heri spokój
Heri
Hetep być w pokoju lub uspokoić się Urok użyty na danego osobnika uspokaja go.
Hetep
Hezi zawrócić Czar rzucony na wroga, wyrzuca go w powietrze do tyłu.
Hezi
Hui uderzać Wypowiedzenie tego słowa, daje możliwość uderzenia magiczną pięścią energii w wybrany cel. Pierwszy raz zostało użyte przez Seta.
Hui
Imen chować Boskie słowo wzywa chmurę mroku kryjącą rzucającego zaklęcie. Do rzucenia zaklęcia potrzebne jest uszebti osób na które ma działać oraz okrywający je kawałek papirusu.
Imen
Khefa pięść Użyte zaklęcie atakuje wroga magiczną pięścią.
Khefa
Maat ład, porządek, harmonia Zaklęcie przywraca porządek oraz niwelowało siły chaosu.
Maat
Mach palić Czar podpala wybrany cel.
Mach
Mar nudności Boskie słowo, które zmusza wroga do cofnięcia i wywołuje u niego zakrztuszenie.
Mar
Medu mówić, mowa Słowo rzucone na osoby będące w konwersacji, powoduje że te mówią po staroegipsku, lecz każda z nich słyszy swój własny język.
Medu
Menhedż paleta pisarza Przywołuje paletę pisarza.
Menhedż
Mu woda Słowo przyzywa kilka litry wody.
Mu
Nedż bronić, chronić
Nedż
Sa-mir ból Słowo mocy użyte w walce na wroga wywołuje u niego ból.
Sa-mir
Sehai zburzyć Zaklęcie burzy dany przedmiot czy budowlę.
Sehai
Sehedż otworzyć Czar otwiera zamknięte drzwi.
Sehedż i Upi
Sekebeb ochłodzić, schłodzić Zaklęcie tworzy lód.
Sekebeb
Seneh odsłonić Urok ujawnia osoby lub rzeczy ukryte pod zaklęciem niewidzialności.
Seneh
Seper chybić Zaklęcie rzucone na wroga powoduje, że nie jest on wstanie trafnie zaatakować.
Seper
Setep oderwać Carter Kane użył tego słowa mocy na Setne. Odciął mu zaklęciem prawą dłoń, przerywając mu odczytanie zaklęcia z ‘’Księgi Thota’’.
Setep
Upi otwórz się Czar otwiera przejścia.
Sehedż i Upi

Ciekawostki[]

  • Słowo mocy czes w opowiadaniu Syn Sobka, brzmiało tas.
  • Upi i sehedż miały identyczne hieroglify.
  • Seneh działało na magiczną bejsbolówkę Annabeth Chase.
  • Większość zaklęć jest prawdziwe – wszystkie zostały wymienione i opisane w starożytnych opowieściach i podręcznikach z zaklęciami[1].

Przypisy[]

Advertisement